授课周次 |
授课节次 |
授课日期 |
授课 地点 |
授课内容 |
授课教师 |
授课方式 |
8 |
5~7 |
11.1 |
12407 |
素材准备:图像处理基础知识;熟悉Photoshop操作环境;掌握选区的基本操作;掌握图像修复与变形;掌握路径与绘图工具的使用。 |
朱好杰 |
机房授课 |
9 |
5~7 |
11.8 |
12407 |
素材准备:理解图层、掌握图层的常见操作;掌握蒙版的使用;学会图像色彩调整的方法; |
朱好杰 |
机房授课 |
10 |
5~7 |
11.15 |
12407 |
素材准备:掌握通道的应用技术,学会使用各种滤镜技术。综合使用多种技术设计效果图。 |
朱好杰 |
机房授课 |
11 |
5~7 |
11.22 |
12407 |
Flash动画制作概述。熟悉Flash CS5的使用环境。掌握工具箱中各种工具的使用;掌握图层的创建及编辑方法。理解帧、关键帧;掌握对帧的编辑;理解逐帧动画原理;掌握元件的创建以及编辑方法;理解元件和实例的关系。掌握库的使用和操作。 |
朱好杰 |
机房授课 |
12 |
5~7 |
11.29 |
12407 |
制作补间动画。学会使用动画预设。理解制作传统补间动画;学会使用缓动参数的技巧。理解补间形状动画原理;掌握形状提示点的应用技巧。 |
朱好杰 |
机房授课 |
13 |
5~7 |
12.6 |
12407 |
制作引导层动画。理解引导层动画原理;理解多层引导动画原理;掌握绘制平滑曲线的方法。 |
朱好杰 |
机房授课 |
13 |
5~7 |
12.7 |
12407 |
制作遮罩层动画。理解遮罩层动画原理;理解多层遮罩层动画原理;掌握遮罩动画与路径的结合技巧。 |
朱好杰 |
机房授课 |
14 |
5~7 |
12.13 |
12407 |
制作骨骼动画。理解骨骼动画原理;学会骨骼的约束的技巧。 |
朱好杰 |
机房授课 |
14 |
5~7 |
12.14 |
12407 |
ActionScript 3.0编程基础。掌握ActionScript 3.0的基本语法,常用的编程技术,制作交互式动画。 |
朱好杰 |
机房授课 |
15 |
5~6 |
12.20 |
12407 |
应用模板与组件。学会创建模板与使用模板;掌握各种组件的使用。 |
朱好杰 |
机房授课 |
16 |
5~7 |
12.27 |
12407 |
动画制作综合项目实训。 |
朱好杰 |
机房授课 |